在剛剛結(jié)束不久的Roblox大會(huì)上Roblox主要宣布了三個(gè)內(nèi)容,第一個(gè)就是提高了創(chuàng)作者的分成,只要?jiǎng)?chuàng)作者的收入增加了,那么創(chuàng)作者的熱情就會(huì)增加,并且還會(huì)在游戲中集成電商平臺(tái),當(dāng)然最為核心的是未來(lái)將推出AI 的 3D 模型生成工具以吸引開(kāi)發(fā)者創(chuàng)建游戲地圖。

推出AI工具的核心莫過(guò)于是給開(kāi)發(fā)者減負(fù),讓開(kāi)發(fā)者們可以進(jìn)行更好的開(kāi)發(fā)游戲內(nèi)的地圖,可以更好的創(chuàng)作游戲內(nèi)容以及搭建游戲中的場(chǎng)景。而玩家們可以通過(guò)自己搭建場(chǎng)景等方式來(lái)讓同一角色玩到各種各樣的游戲內(nèi)容。

Roblox推出AI工具,豐富游戲內(nèi)容

所以從推出AI工具來(lái)看未來(lái)該游戲一定會(huì)變得越來(lái)越有趣,因?yàn)橛辛薃I工具即使沒(méi)有任何水平的玩家也能根據(jù)AI工具和一些教程來(lái)制作屬于自己喜歡的游戲場(chǎng)景或者是玩法,豐富了游戲體驗(yàn)。

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