依托《哈利·波特》這一強(qiáng)大IP,《霍格沃茨之遺》一開始就預(yù)示著熱銷,但成為美國年度最暢銷游戲并打破長達(dá)14年的《使命召喚》與Rockstar Games的統(tǒng)治地位,還是超出了所有人的預(yù)期。進(jìn)入2024年初,該游戲銷量已超過2200萬份。令人意外的是,開發(fā)商Avalanche Software并未趁熱打鐵推出額外內(nèi)容,僅在發(fā)售后加入了拍照模式和解鎖了跨平臺的外觀物品。

有傳聞稱,一款《霍格沃茨之遺》導(dǎo)演剪輯版正在制作中,部分來自Rocksteady Studios《自殺小隊(duì)》的團(tuán)隊(duì)在他們2024年早些時(shí)候的2億美元失利后加入?yún)f(xié)助開發(fā)。盡管Wiedenfels承認(rèn)那款游戲是公司的“失誤”,但強(qiáng)調(diào)他們在電子游戲領(lǐng)域的努力依然是“戰(zhàn)略資產(chǎn)”。鑒于此版本可能作為過渡,直到續(xù)作問世,預(yù)計(jì)還需等待數(shù)年時(shí)間。

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