一、游戲介紹
源起于目前D&D獨有的機制規(guī)則與法術(shù)體系,《博德之門3》將成為這個傳奇系列的正式全新篇章。
《博德之門3》將撼動RPG的上限,玩家在其中可以體驗無與倫比的自由度,經(jīng)歷由該游戲帶來的豐富故事線,同時作出高風(fēng)險的決策,與獨特的伙伴同游,并進行無數(shù)次難忘的戰(zhàn)斗。這是拉瑞安工作室有史以來最大規(guī)模的作品,玩家可以和朋友們一同游玩,也能夠以單人模式開始冒險。
一支邪惡的種群心懷惡意重歸博德之門,企圖從內(nèi)部顛覆、蠶食乃至腐化被遺忘國度的一切。
倘若孤身一人,你將舉步維艱。倘若團結(jié)一致,你將無往不利。召集你的隊友吧。
玩家將從博德之門所在城市開始,可以選擇進入直接進入城市,當(dāng)然,也會遇到不少吸靈怪。拉瑞安根據(jù)龍與地下城的第五冊標(biāo)準(zhǔn)版手冊進行游戲的開發(fā)和設(shè)計,決定了哪些部分應(yīng)該出現(xiàn)在電子游戲中。
二、游戲特色
在線多人聯(lián)機模式支持最多4人同玩,讓你可以在戰(zhàn)斗時集合團隊的力量,或拆分成員以完成個人任務(wù)及使命。你們可以共同構(gòu)思完美的作戰(zhàn)計劃...也可以在你朋友最不期望的場合引入混亂因子。
預(yù)設(shè)背景角色經(jīng)過了精益求精的打磨設(shè)定,每一個角色都有其獨特的外觀、使命和世界觀。他們的故事與主線相交織,而你的選擇將決定那些故事是否會以救贖、拯救、統(tǒng)治或是其它更多結(jié)局而收尾。
革新基于D&D 5e版規(guī)則的回合制戰(zhàn)斗。基于團隊的主動性、優(yōu)劣勢,以及隨機修改戰(zhàn)斗鏡頭,擴展環(huán)境互動,為戰(zhàn)斗提供了新的流動性,服務(wù)于你的策略和前瞻。
通過你的選擇和骰子的點數(shù),決定被遺忘的國度的未來。不論你使用何種角色,擲出何樣點數(shù),游戲世界和其中的居民都會對你做出反應(yīng)。
回合制模式允許你在任何時候都可以暫停你周圍的一切,即使你不在戰(zhàn)斗中。不管你在戰(zhàn)斗開始前有沒有找到建立戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢的機會,你都完全可以通過精確計算來贏得每一場遭遇戰(zhàn),也可以提前避開或逃出一個惡毒的陷阱。拆分安排你的隊伍,提前設(shè)下埋伏,或是在黑暗中潛行——你可以創(chuàng)造獨屬于你自己的好運!
三、角色設(shè)定
玩家可以在龐雜的"龍與地下城"種族和職業(yè)中做出選擇,或直接選擇一個自帶背景的預(yù)設(shè)角色從而去冒險,去獲得戰(zhàn)利品,去戰(zhàn)斗,或是展開羅曼史,并貫穿你在被遺忘國度與其他位面的旅途。玩家可選擇的種族,包含精靈、矮人、人類、吉斯洋基人、黑暗精靈、泰夫林、吸血鬼后裔等。每個種族都有各自獨特的能力。 玩家可以獨自游玩,謹(jǐn)慎地挑選隊友,或是以最多四人的陣容進行多人聯(lián)機游戲。 本作的角色創(chuàng)建部分將更具深度,玩家們可以選擇種族、職業(yè)、能力、法術(shù)、技能、戲法,此外也能從視覺效果方面自定義角色。
四、媒體評測
《博德之門3》搶先體驗版已經(jīng)有了令人興奮的回合制戰(zhàn)斗和一些相當(dāng)不錯的故事,但它或許值得等待以全新的角度來享受完整的游戲。
對于搶先體驗版本來說,存在技術(shù)問題是可以理解的,但如果你想得到一個完整的、沒有痛苦的體驗,建議等到正式版的發(fā)布?!恫┑轮T3》現(xiàn)在已經(jīng)有足夠多令人興奮的內(nèi)容,當(dāng)它正式完成時,值得以全新的角度來享受。你會發(fā)現(xiàn)許多真正偉大的故事時刻,令人興奮并有效的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),可以自由地使用各種功能。我很享受目前的一切,但如果讓我重新來過,我可能會再等一等。