符文的分支和首要分支
在新的符文系統(tǒng)中,將會由五個分支當(dāng)中選擇一個作為首要分支。現(xiàn)在暫定的五個分支分別是:支配、鼓舞、精密、巫術(shù)以及堅決。
每一個分支會像以前的符文系統(tǒng)一樣有些許插槽,如同目前的精華符文,之后符文中最重要和厲害的符文將是基石符文。
首要分支會提供一些屬性收益,意在使你的英雄體驗和玩法有所區(qū)別。舉個例子,精密分支可能會提供少量的攻擊速度。
你可以從次要分支中選擇兩個非基石插槽,然后各嵌入一個符文。你的兩個次要插槽依然需要來自于同一分支,所以也不完全算是大雜燴。這些符文可以幫你設(shè)立自己的目標并明確你的玩法。以下是一些堅決分支的符文選擇,你可以把它們放到首要或者次要分支中。
符文舉例
以下的符文均是初步的未完成度很高的內(nèi)容,之后都有可能進行改動。
堅決符文
石膚
獲得5點護甲,附近每名敵方英雄使你獲得額外2點護甲。范圍:800單位
強固思維
獲得5點魔法抗性,附近每名敵方英雄使你獲得額外2點魔法抗性。范圍:800單位
紀律
10分鐘后獲得10點護甲與魔法抗性, 附近每名敵方英雄使你獲得額外2點護甲與魔法抗性。范圍:800單位
鼓舞分支智慧符文
+5%冷卻縮減。+5%最大冷卻縮減。+5%召喚師技能冷卻縮減。+5%裝備冷卻縮減。+5%符文冷卻縮減。
商店借貸
你可以負債來購買裝備。你的借款額度會隨著時間增長。借款上限:150+5/分鐘。借款費用:每件裝備50金幣。
基石符文和普通符文間的配合
破敗王者的貢品基石符文
在戰(zhàn)斗中每過4秒,你的下次攻擊對附近的英雄和大型野怪造成相當(dāng)于你最大生命值3%的傷害并根據(jù)等級為你治療該數(shù)值的[20-75]%。遠程英雄:傷害和治療效果減半。
第三條路符文
(永久)+100生命值。 游戲第10分鐘前對英雄的傷害-10%
這樣的配合可以讓每次的治療量增加并且增加坦克英雄的厚度。
設(shè)計師還回答了關(guān)于一些冷門的符文搭配是否可以行得通的問題,以及1-30級的玩家擁有符文數(shù)量不同導(dǎo)致的平衡性問題。原文如下:
結(jié)束之前,我們想對我們注意到的一些問題進行回復(fù):
我們看到有很多玩家擔(dān)心基礎(chǔ)屬性是否足以讓冷門配置也行得通,讓他們能在特定角色使用自己最愛的英雄,又或者在前期感覺是否夠強。這是我們在開發(fā)符文重鑄的大部分時間都在關(guān)注的問題,我們相信這些是可以解決的。我們很快會談到與符文系統(tǒng)相關(guān)的領(lǐng)域,但請放心我們已經(jīng)了解到各位的擔(dān)憂了。
我們還注意到一些有關(guān)新玩家體驗的問題。將來我們會就此展開很多的討論,但我們可以向各位保證,從1級到30級的每位玩家,在每局游戲中都有相同數(shù)量的符文。
可以說這次符文的更新腦洞真的是足夠大了,小編最感興趣的就是這個借貸符文的出現(xiàn),這意味著出門可以多一瓶藥或者中期提前一段時間掏出大件,但具體這個變強的過程會如何,可能還要看設(shè)計師之后的進一步考慮了。
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