異環(huán)最新版官網(wǎng)介紹:

《異環(huán)》是Hotta Studio自主研發(fā)的超自然都市開放世界RPG。故事將從海特洛市啟篇,作為首位「無(wú)證上崗」的「異象獵人」,你將成為接取民間異象委托維持周轉(zhuǎn)的古董店「伊波恩」的一員,與個(gè)性迥異、能力非凡的伙伴們一起探索各城市的大小謎團(tuán),歷經(jīng)有笑有淚的各式奇遇,演繹獨(dú)屬于你們的都市物語(yǔ)。

異環(huán)最新版開發(fā)者說(shuō):

大家好,新作《異環(huán)》,今天終于和大家見面了。

《異環(huán)》想要為玩家提供一個(gè)熟悉,又稍帶陌生的舞臺(tái)。在這個(gè)世界里有長(zhǎng)著電視頭的海獺,有午夜時(shí)分在街頭暴走涂鴉的滑板,更有無(wú)數(shù)超越常識(shí)存在之外的異象。當(dāng)然,你也能結(jié)識(shí)擁有各種異能的伙伴與搭檔,一起解決即將發(fā)生的種種事件,逐漸了解并融入這個(gè)全新的超自然都市。

關(guān)于超自然都市開放世界的設(shè)計(jì),我們?cè)陂_發(fā)過(guò)程中也有很多感觸,有幾點(diǎn)是非常想說(shuō)的。

首先,我們希望這個(gè)都市足夠真實(shí),所以我們?nèi)W(xué)習(xí)了如何做城市規(guī)劃。不僅學(xué)習(xí)現(xiàn)實(shí)中的城市,學(xué)習(xí)已有的游戲設(shè)計(jì),也去系統(tǒng)學(xué)習(xí)了城市規(guī)劃學(xué)。我們希望這是一個(gè)“活著”的都市,店鋪是有在經(jīng)營(yíng)的,街道上的行人車輛要有著各自目的地,街區(qū)也看起來(lái)是有不同風(fēng)格和社區(qū)氛圍的。

其次,我們希望這個(gè)都市里有好故事。再好的開放世界游戲也不能缺了好故事,就像“洛圣都”不能失去麥克、老崔和小富。我們將《異環(huán)》的故事定義為單元式輕喜劇,致力于呈現(xiàn)生動(dòng)細(xì)膩的劇情演出和性格鮮明的角色形象。最為重要的是,希望通過(guò)類番劇的劇情設(shè)計(jì),讓玩家產(chǎn)生好奇心,維持代入感,激發(fā)持續(xù)探索的欲望。

最后一個(gè)目標(biāo),我們還是希望都市的體驗(yàn)?zāi)芨两?。我們希望降低開放世界探索的疲勞感,將重點(diǎn)放在都市生活沉浸感塑造上。我們會(huì)用一套都市經(jīng)營(yíng)玩法來(lái)增加趣味性,你可以通過(guò)經(jīng)營(yíng)店鋪獲得資金,再去都市里買車買房,享受一段舒適的生活。

目前,《異環(huán)》的開發(fā)已經(jīng)歷了一段時(shí)間,海特洛市也從無(wú)到有搭建了起來(lái),我們想到用一鏡到底的方式來(lái)做游戲首曝的實(shí)機(jī)演示,這樣也能讓你更真實(shí)得感受到這個(gè)城市,看看這座城市的搭建和生態(tài)。未來(lái)這個(gè)城市還會(huì)不斷完善,加入更多居民,我們也在編排著這個(gè)舞臺(tái)上會(huì)發(fā)生的故事。為了達(dá)到我們想要的效果,我們這次使用了UE5引擎,同時(shí)我們會(huì)持續(xù)做好多平臺(tái)優(yōu)化,讓不同平臺(tái)的玩家都能夠獲得卓越體驗(yàn)。

感謝每一位看到我們首曝PV的玩家,歡迎大家來(lái)提出建議,指出問(wèn)題,提供更多好玩的奇思妙想。也歡迎對(duì)《異環(huán)》感興趣、與我們目標(biāo)一致的伙伴,加入Hotta Studio工作室,我們共同讓《異環(huán)》成為一款好玩的超自然都市開放世界RPG。

異環(huán)最新版游戲亮點(diǎn):

強(qiáng)大的3D真實(shí)物理引擎,打造流暢、身臨其境的戰(zhàn)斗感受。

在線交友、與其他玩家互動(dòng),共同闖蕩游戲世界。

精美細(xì)膩的畫面,展現(xiàn)出都市二次元世界的生動(dòng)魅力。

異環(huán)最新版游戲特色:

不一樣的戰(zhàn)斗選擇,不一樣的套路,等你來(lái)選擇

多種多樣的人物角色,玩家可以自由的選擇

豐富的地圖場(chǎng)景,將你帶入一個(gè)不一樣的世界

異環(huán)最新版玩家評(píng)價(jià):

剛看完首曝PV,心情有些復(fù)雜,有一種自家孩子突然考上985、211的錯(cuò)愕感,我當(dāng)然希望是真的,但是這個(gè)完成度高的讓我有點(diǎn)難以置信了,可以說(shuō)如果這個(gè)實(shí)機(jī)演示真的一點(diǎn)不縮水的話,那我光沖這個(gè)畫面就直接吹爆了,說(shuō)真的現(xiàn)在大部分游戲似乎都缺乏一個(gè)東西,叫做誠(chéng)意,這個(gè)誠(chéng)意不僅僅在游戲運(yùn)營(yíng)開始后廠商和玩家間的交流,也在游戲沒有正式開始前,畫的餅和我們吃的餅,不是說(shuō)畫餅不好,但是很明顯這個(gè)游戲已經(jīng)體現(xiàn)出明顯的實(shí)力了,制作組對(duì)于自己的作品有著明顯的自信,不然也不可能這么直接把實(shí)機(jī)演示這個(gè)大段大段的放出來(lái)。

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