崩壞星穹鐵道白露角色測評如下:
1.技能介紹
戰(zhàn)技:
先指定角色回復一次血量,然后隨機對我方單體進行2次治療,即“治療鏈機制”,對一個目標單體奶然后隨機彈射。
因為戰(zhàn)技不是固定彈射我方血量少的單位,而是等概率地對我方四個單位隨機彈射,在這種情況下,彈到血量少的友軍就是賺到,但如果彈到血量情況較好的隊友,變成了溢出治療。
天賦:
在我方角色受到攻擊時,回復血量,每個角色在擁有生息狀態(tài)時最多觸發(fā)兩次回血。
秘技或者終結(jié)技可以給全隊掛上生息效果,需要注意的是兩種方式的持續(xù)時間不一樣,秘技給的只持續(xù)一個回合,終結(jié)技的可以持續(xù)兩個回合。
天賦的后半段與生息無關,不需要生息也能觸發(fā)效果,屬于第二個被動效果,體現(xiàn)白露的高容錯,是目前唯一能復活角色的奶媽。
注意:白露被控制時,隊友死亡,戰(zhàn)復不觸發(fā);當然醫(yī)者不能自醫(yī),如果白露作為第一個死亡單位,可愛的白露也只能倒下。
秘技:
高難開局必開
終結(jié)技:
為我方全體角色回復血量,同時為我方角色附加生息狀態(tài)(受擊回血),我方角色有生息則延續(xù)一回合,無生息則持續(xù)兩回合。
2.星魂推薦
星魂1:
我方角色滿血回能量,如果滿血容易達成的情況下,我覺得這個星魂1算得上是白露這幾個星魂中最好的一個,但感覺這個條件稍微有一些苛刻,若副本的難度過高,那么滿血應該是不容易完成的一個條件。
星魂2:
簡單粗暴的治療增益效果,直接增加治療量,降低翻車幾率。
星魂4:
這個星魂最大的特色在于提升我方主C角色的傷害,白露的戰(zhàn)技總共能進行3次治療,固定1次加隨機兩次,主C保底有10%的傷害提高效果,還算是不錯的一個星魂4,收益比較穩(wěn)定。
星魂6:
增加一次復活隊友的機會,提高了隊伍的容錯率,挺不錯的星魂6,但是以白露的奶量而言很難觸發(fā)兩次戰(zhàn)復,在一些極端情況下可能有不錯的發(fā)揮。
3.光錐選擇
5星光錐:
5階提高生命上限:24% 5階提高治療量:24% 5階記錄治療量:100%
這個5星光錐也是娜塔莎的畢業(yè)光錐,提升生命上限和治療量,前半部分很常規(guī)的部分。核心在于后半部分,首先記錄治療量,奶量即傷害量,該傷害相當于固定值,造成的傷害取決于自身屬性和奶量,每回合最多結(jié)算一次。
4星光錐:
如果以上兩種都沒有,大家可以先使用豐饒的三星光錐過渡嗷~~
4.遺器推薦
①4過客套+2件不老者的仙舟
②2過客+2鐵衛(wèi)+2件不老者的仙舟
③2過客+2圣騎+2件不老者的仙舟
頭部:
主屬性:生命值(固定詞條)
副屬性:生命值,生命百分比,防御值,防御百分比,速度,效果抵抗
手部:
主屬性:攻擊力 (固定詞條)
副屬性:生命值,生命百分比,防御值,防御百分比,速度,效果抵抗
軀干:
主屬性:治療量加成>生命百分比
副屬性:生命值,生命百分比,防御值,防御百分比,速度,效果抵抗
腳部:
主屬性:生命百分比
副屬性:生命值,生命百分比,防御值,防御百分比,速度,效果抵抗
位面球:
主屬性:生命百分比
副屬性:生命值,生命百分比,防御值,防御百分比,速度,效果抵抗
連結(jié)繩:
主屬性:生命百分比
副屬性:生命值,生命百分比,防御值,防御百分比,速度,效果抵抗
以上就是關于崩壞星穹鐵道白露角色測評攻略的全部內(nèi)容,想要了解更多相關攻略的小伙伴可以持續(xù)關注特玩網(wǎng),這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。
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